193 research outputs found

    A mulher nos videojogos

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    Paixão ou dinheiro

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    Crítica de videojogos

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    Géneros e plataformas

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    Prateleiras cheias de +18?

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    OUYA, os problemas de um sonho

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    Bipolaridade criativa

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    Da transparência

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    [Excerto] O ecrã assume a fronteira que separa a relação entre o artefacto verdadeiramente dito e o seu receptor. Cinema, Televisão ou Media Interactivos dependem da representação visual para existir contudo a relação que procuram com os seus receptores sejam eles passivos ou activos é de envolvência total. Nesse sentido e tendo em conta esta separação operada pelo ecrã que decorre do enquadramento que circunscreve o espaço ou da separação física que se efectua pelo vidro ou tela existe uma necessidade da parte do medium de se desfazer desse mesmo ecrã. É necessário proceder a mecanismos de transparência que criem a ilusão no espectador/participante de que ele está no mesmo plano do objecto e que nada os separa
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